测试 Khadas Mind Graphics 2 : RTX 5060 Ti 为模块化迷你 PC 带来新维度

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有一些概念在推出时看起来有些实验性,但随着时间的推移却逐渐变得意义非凡。这正是 Khadas Mind 生态系统的真实写照。

当我测试第一个 Mind 时,我非常喜欢这个将微型计算机作为“智能环境大脑”的概念。你可以携带它,然后简单地放置在不同的配件上以适应不同的环境:在办公室的底座,使用 Mind xPlay 将其转换为笔记本电脑,或放置在图形工作站上以获得大型机器的性能。

我刚好测试了第一款 Mind Graphics,配备 NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti。最近,在我对 Khadas Mind 2 的测试 中,我重新使用了这款第一代图形卡,以查看新款迷你 PC 在真是显卡下的表现。结果已经相当惊人。

但我的测试部分正好以一句话结束:“Mind Graphics 2 的到来将进一步加强这一逻辑。”好吧,这次它终于来到了我的桌子上!

Mind Graphics 2 与其前任几乎完全相同,但用一款全新的 GeForce RTX 5060 Ti 16 Go 取代了 RTX 4060 Ti,该款显卡基于 Blackwell 架构。而且因为我手上正好有相同的 Khadas Mind 2 配备 Core Ultra 7 155H,32 Go RAM 和 1 To SSD,所以测量这款第二代产品带来的具体提升的条件非常理想。

虽然从外观上看差异微妙,但在性能上却大不相同。

Khadas Mind:随时随地的电脑

在我们关注 Graphics 2 之前,有必要再次回顾一下这个概念。

Khadas 并不将 Mind 视为简单的迷你 PC。这个小盒子更像是生态系统的计算核心。它集成了处理器、内存、存储,因此也就包含了你的所有应用程序和数据。

与其为旅行拥有一台笔记本电脑、一台桌面电脑以及一台游戏主机,不如把这个小计算脑从一个环境转移到另一个环境。

系统依赖于 Mind Link,这是一个位于迷你 PC 底部的连接器。只需将 Mind 放在兼容的配件上,连接即可立即完成。

在 Mind Graphics 2 中,Khadas 使用了原生 PCI Express 4.0 x8 连接,带宽为 128 GT/s。因此,远远超过了传统的通过 Thunderbolt 4 连接的 eGPU,后者仅限于 32 GT/s。在这里,没有 PC 与显卡之间的协议转换,这帮助降低了性能损失和延迟问题。

这是这一概念中最有趣的方面之一。我到达办公室时,包里有 Mind 2,将它放在 Mind Graphics 2 上,几秒钟后,我便找回了我的屏幕、网络、外设,以及一款 GeForce RTX 5060 Ti。

晚上,我拔掉 Mind,带着完全相同的电脑离开:Windows、软件、文件、设置,什么都没改变。

没有两个电脑之间需要同步的内容,没有需要转移的项目,最重要的是,根本不需要携带重达数公斤的游戏机器。

Mind Graphics 2:很难区分两个世代

乍一看,了解第一代 Mind Graphics 的人可能会觉得似曾相识。不无道理:Khadas 并没有试图大幅改变已非常成功的设计。

我们看到这个紧凑的阳极氧化铝外壳,设计简约而圆润。做工依然精细,Mind Graphics 2 保持了一贯的高端感,展示出 Mind 系列的全部特征。

这实际上非常有趣:当我们看到 Mind 2 + Mind Graphics 2 摆放在桌面上时,很难想象其中隐匿着真实的 RTX 5060 Ti。

然而!这个机身只有约 2.5 升,配备多通道主动冷却系统。Khadas 宣布外部最高温度为 43°C,满负荷时的噪音水平可达 47 dB。

在办公使用时,工作站表现得非常安静。只要启动游戏或基准测试,显卡达到 100% 运转时,风扇的声音会响起,但考虑到压缩在如此小的体积里,这并没有什么不正常。

安装过程依旧非常愉快:Mind 会通过磁性系统直接放置在顶部,并自然与 Mind Link 连接器对齐。很难再简单了。

后面的一个按钮用来在需要离开时释放迷你 PC。

一个图形站……但也是一个非常全面的扩展坞

实际上,将 Mind Graphics 2 仅仅描述为一个简单的 eGPU 是相当片面的。与其前身一样,它还作为完整的扩展坞功能。

在前面,我们可以找到:

  • 一个可达 200 Mo/s 的 SD 4.0 卡读卡器;
  • 一个 3.5 mm 耳机/麦克风插孔;
  • 一个 10 Gbit/s 的 USB-C 端口。

在背面有一个 40 Gbit/s 的 USB-C,一个两个 10 Gbit/s 的 USB-A,2.5 Gbit/s 的以太网,两个 HDMI 2.1b 以及一个 DisplayPort 2.1b。

相比于 Graphics 1,实际上有一些演变。Graphics 1 提供三个 USB-A,而现在只有两个,但 Graphics 2 增加了一个 10 Gbit/s 的 USB-C。视频输出也从 HDMI 2.1a 升级到 2.1b,DisplayPort 也从 1.4a 升级到 2.1b。

因此,工作站可以支持高达 8K 的显示。Khadas 甚至宣布可以支持高达 8K @ 165 Hz 的配置。

在侧面,还有一个支持 Windows Hello 的指纹识别器以及音量控制。指纹识别器还可以快速静音麦克风。

Khadas 还保留了第一代的另一个绝妙构思:扬声器和麦克风直接集成在工作站内。

换句话说,当 Mind 2 放在其上时,我们实际上拥有一个完整的工作站。只需要显示器、键盘和鼠标即可。

40 Gbit/s 的 USB-C 端口甚至可以让 Mind Graphics 2 作为 eGPU 与其他兼容 Thunderbolt 3/4 或 USB4 的机器配合使用。当然,与 Mind 通过 Mind Link 的结合使用最为理想,但该外设并非完全依赖于 Khadas 生态系统。

RTX 5060 Ti:真正的变化在内部

最大的亮点显然是显卡。

第一代 Mind Graphics 使用的是 RTX 4060 Ti,基于 Ada Lovelace 架构,版本分为 8 Go 和 16 Go GDDR6。

现在我们升级为 GeForce RTX 5060 Ti 16 Go,搭载 Blackwell 架构,配备 GDDR7 显存。

在我的机器上,NVIDIA 驱动程序显示:

  • 4 608 个 CUDA 核心;
  • 16 311 MB 专用 GDDR7 显存;
  • 128 位内存总线;
  • 448,032 Go/s 的内存带宽;
  • 2 572 MHz 的图形频率;
  • PCI Express x8 Gen4 连接;
  • 可重新调整的 BAR 已启用。

Khadas 这里允许 GPU 最高达到 180 W,而之前的 16 Go 版本 Graphics 最大只能达到 165 W。

但这一代的改变主要是引入了 Blackwell 技术,特别是 DLSS 4,新的 Tensor 核心以及在光线追踪和 AI 计算方面的改进。

16 Go 的 VRAM 也很重要。这不仅对高分辨率游戏有好处:Blender、DaVinci Resolve、本地 AI 模型或 Stable Diffusion 很快就会消耗几个 GB 的显存。

Khadas 其实也大力提倡这一 AI 用途。例如,该品牌在其基准数据中宣布 Llama 3.1 8B 的速度为 70.7 tokens/s,而 RTX 4060 Ti 的速度为 48.9 tokens/s。

但与其满足于制造商的数据,不如看看我得到的结果。

基准测试:Mind Graphics 1 对比 Mind Graphics 2

这就是本次测试特别有趣的地方。

我使用的正是与我之前的 测试 完全相同的 Khadas Mind 2:Core Ultra 7 155H、32 Go RAM 和 1 To SSD。只有显卡进行了更换。因此,我们可以相对精准地比较两个世代。

Geekbench 6:CPU 方面几乎没有变化

我们先来看看 Geekbench CPU。

在 Graphics 1中,我得到了:单核 2207 分,多核 12 507 分。

在 Graphics 2 中:单核 2328 分,多核 12 645 分。

结果非常相近,这是完全正常的。在这两种情况下,执行的始终是相同的 Core Ultra 7 155H。观察到的微小差距可以轻易归因于测试条件、后台任务、驱动程序或温度。

这是一种很好的确认:Graphics 2 不是为了加速处理器。它的作用是 GPU。这方面就变得相当有趣。

Geekbench 计算:142 887 分!

借助其集成的 Intel Arc,Mind 2 已经获得了相当不错的 35 238 分。

在 Mind Graphics 1 和 RTX 4060 Ti 下,我们的得分提升至:127 982 分。

现在,Mind Graphics 2 达到了:142 887 分。

这比 Graphics 1 提高了大约 11.6%。尤其是达到了内置 Intel Arc GPU 的四倍分数!

为了更好地说明情况,我的 配置游戏的机器,配有 RTX 3090 在同一排名中达到了 197 773 分。看到这个微型设备组合 Mind 2 + Graphics 2 能那么接近仍然让人印象深刻!

这种提升在使用 CUDA 的应用程序中直接体现出来:3D 渲染、视频编辑、加速的图像处理、科学计算,或本地 AI。

3DMark Time Spy:接近 14 000 分

这一点在 3DMark Time Spy 的测试中得到了确认。

仅有 Mind 2 测试的结果为:3 835 分。

在与 Mind Graphics 1 一起测试时:12 426 分,其中 13 475 分为图形部分。

使用 Mind Graphics 2,我现在测得:13 966 分,图形得分为 15 676 分,处理器得分为 8 631 分。

因此相对于 Graphics 1,我们的得分在整体上提高了约 12.4%。如果仅关注图形得分,达到从 13 475 分到 15 676 分约 16% 的提升。

3DMark 甚至评估了在 1440p 超高画质下,Battlefield V 的表现超过 145 fps。

我们显然不再是那种“可以偶尔运行一些游戏的小型迷你 PC”。在 Graphics 2 上的 Mind 2 变成了一台真正的游戏机。

PCMark 10:几乎没有差别,这是合乎逻辑的

PCMark 10 为另一原因提供了一个有趣的结果。

Mind 2 结合 Graphics 1 得到了 7 874 分。使用 Graphics 2 后:7 833 分。换句话说:没有显著差异。

这正是我们可以预期的结果。PCMark 实际上主要模拟日常使用:应用程序启动、网页浏览、视频会议、文档处理、电子表格、照片编辑和内容创作。

我的测试结果如下:

  • 基础知识:8 531;
  • 生产力:12 592;
  • 数字内容创作:12 143;
  • 照片编辑:16 402;
  • 渲染和可视化:14 811;
  • 视频编辑:7 372。

对于 Word、Chrome 或 Excel,将 RTX 4060 Ti 更换为 RTX 5060 Ti 并没有改变太多,这并不令人惊讶。但是,创建类的得分确实显示出,当应用程序开始请求 GPU 时,机器的潜力发挥得很好。

VRMark:性能依然十分充足

在 VRMark Orange Room 中我们得到了相似的结果。

在 Graphics 1 中我得到 11 945 分,平均 260.4 fps。Graphics 2 取得了:11 814 分和 257.54 fps。

同样,这 1% 的差距可以忽略不计,更像是两个测试间的随机波动,而不是性能实际差异。

此外,VRMark Orange Room 的目标是 109 fps。我们超过了 257 fps!因此,Graphics 2 的性能非常出色,然而,要真正突出两款 GPU 之间的差距,我们需要测试更高要求的 VR 场景。

这种增长不仅仅限于基准测试

数字确实很有趣,但在相继使用 Graphics 1 和 2 后,我最终最看重的并不是这一点。

第二代最大的优势在于完全现代化了图形工作站,同时不动摇其基础概念。

Graphics 1 已经很强大。RTX 4060 Ti 16 Go 至今仍然不会显得过时。

有了 Graphics 2,我的基准测试一般会提高约 15% 的图形性能,同时也获得了 Blackwell 架构、GDDR7、DLSS 4、对 AI 处理的更好支持以及更新的视频接口。

在支持 DLSS 4 和 Multi Frame Generation 的新游戏中,差距甚至可能比 Time Spy 所显示的要大,因为后者显然没有测量所有这些新技术。AI 方面同样如此:新 Tensor 核心和 Blackwell 支持的计算格式可以带来在传统游戏基准中无法反映的提升。

因此,这并不仅仅是 RTX 4060 Ti “稍微快一些”。

在游戏中,Mind 2 成为真正的游戏主机

在实际场景中,体验实在令人惊叹。

将 Mind 2 放在 Graphics 2 上,NVIDIA 立即检测到 RTX 5060 Ti,而我几分钟前还作为工作机器使用的小计算机,变得能够在极佳的状态下运行 AAA 游戏。

Full HD 对它来说毫无问题。而 1440p 可能是与这款 RTX 5060 Ti 最匹配的分辨率,具体取决于游戏的设置可以是高级或超高级。

Khadas 甚至表示,大部分 AAA 标题在 1440p 的高设置与 DLSS 4 下都会保持流畅。而 16 Go 的 VRAM 为高分辨率纹理和未来游戏提供了充足的空间。

我始终喜欢的,是体积和性能之间的对比。我们没有一个放在桌子下的 40 升的机箱,而是一个极其紧凑、几乎隐蔽的组合,Mind 只需放在其上。

而当我完成任务时,我可以把小小的 Mind 2 拿走,口袋里带着我的电脑。

内容创作和 AI:也许比游戏更有趣

Graphics 2 并不只面向玩家。对于使用 Premiere Pro、DaVinci Resolve、Blender 或利用 CUDA 的软件的人来说,其利益可能更加明显。

16 Go 的 GDDR7 允许处理相对较大的项目,而不会立刻耗尽显存。Khadas 例如在 Blender 中宣布评分为 4 327,而 RTX 4060 Ti 的得分为 3 834,并在 OctaneBench 中为 469 对 388。

对于本地 AI 也是如此。Stable Diffusion、图像生成、LLM、本地 AI、CUDA、TensorRT、PyTorch:我们在这里拥有一款真正现代的 NVIDIA GPU,而无需巨大的工作站。

这一领域也许是这一代相比上一代更能持久发展的领域。16 Go 的 VRAM 在这个 AI 模型日益贪婪的时代尤其受欢迎。

Mind 生态系统开始真正成型

当 Khadas 推出第一代 Mind 时,我觉得这个想法很棒,但生态系统仍需跟进。

几年后,情况发生了变化。我现在使用了 Mind 1、Mind 2、两个世代的 Mind Graphics,同时也收到了 Mind xPlay,后者将会在下次测试中受到关注。

逻辑变得越来越明显。

早上,Mind 可以是一台笔记本电脑。到达办公室后,取下其小模块,放在 Graphics 2 上:它瞬间变成一台配备 RTX 5060 Ti 的工作站,拥有 2.5 Gbit/s 的以太网、多屏幕、键盘、鼠标、SD 读卡器、扬声器和麦克风。晚上,我再将 Mind 拆下来,离开时,带着同样的电脑。

这种连续性使得生态系统的价值高于仅仅是一个 eGPU。

结论:外部变化不大,内部变化不小

Khadas Mind Graphics 2 并不是在试图重新发明其前辈。最终,反而是一件好事。

第一代产品极具优秀的外壳、极为便捷的连接系统、全面的连接性以及有效的散热。因此,Khadas 继续沿用这一方案,同时现代化真正需要更新的部分。

RTX 4060 Ti 让位于 RTX 5060 Ti 16 Go GDDR7,GPU 现在允许 180 W,DisplayPort 升级到 2.1b,HDMI 升级到 2.1b,而 Blackwell 架构则为 DLSS 4 和显著更高的 AI 性能开辟了新天地。

我自己的测量结果证实了这一演变:Geekbench Compute 得分 142 887,对比之前的 127 982,以及在 Time Spy 下的 13 966 对比 12 426,后者中图形部分的得分提升甚至达到约 16%。

PCMark 和 VRMark 的变化不大,但原因尤其明显:前者在于依赖于处理器和日常任务,而后者在于一代 Graphics 的性能已经相当出色。

最终,这一 Mind Graphics 2 完美体现了 Khadas 从一开始就努力构建的愿景。仅有 Mind 2 就是一款极具紧凑性和足够强大的迷你 PC,满足绝大多数应用需求。但当我需要更多的性能时,我并不需要换电脑:我只需将其放在 Graphics 2 上。

而我就拥有了 RTX 5060 Ti 16 Go。这简单直接,无比高效。

Graphics 1 已经让我深信这一概念的科学性。随着这一代的到来,以及接下来对 Mind xPlay 的测试,Mind 生态系统更是证明,这不仅仅是一个原创想法:Khadas 正在真正构造另一种个人计算机的思维方式。

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