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Auch wenn ich nicht viel Zeit zum Spielen habe, gönne ich mir ab und zu gerne eine ordentliche Gaming-Session. Nach dem Zusammenbau meines Hyte-Gaming-PCs war ich auf der Suche nach einem coolen Controller. Das Problem: Controller gibt es heutzutage wie Sand am Meer. Ich wollte aber einen, der möglichst viele Anforderungen erfüllt: präzise, angenehm in der Hand, anpassbar, kabellos am PC und an der Xbox und wenn möglich auch mit meinem Android-Smartphone nutzbar. Damit schrumpfte die Auswahl plötzlich deutlich. So bin ich auf die GameSir G7 Pro Zenless Zone Zero Edition gestoßen. Eine Collector’s Edition eines Controllers, der ohnehin schon einen guten Ruf hat und in einer wirklich üppig ausgestatteten Box geliefert wird.
Auf dem Papier: magnetische TMR-Sticks, Trigger mit zwei Modi, vier zusätzliche Tasten, kabellos an Xbox und PC, eine Ladestation und austauschbare Frontplatten. Und in der Box steckt genug Zubehör, um daraus ein Geschenk für Gaming-Fans zu machen.
Ich konnte nicht widerstehen, das gebe ich zu. Aber schauen wir mal, ob sie ihren Preis wert ist.
Eine Collector’s Edition mit viel Liebe zum Detail
Es ist schwer, nicht mit dem Design anzufangen. Diese G7 Pro ist aus einer offiziellen Zusammenarbeit mit Zenless Zone Zero, dem Actionspiel von HoYoverse, hervorgegangen.
Man muss aber kein Fan des Spiels sein, um sie schön zu finden. Genau das ist mir als Erstes aufgefallen.

Schwarze Basis, orangefarbene Akzente um die Sticks und geometrische Muster auf den Griffen. Der obere Teil des Gehäuses kombiniert undurchsichtige und durchsichtige Elemente, durch die man ein wenig ins Innere sehen kann, und das Steuerkreuz ist silbern.

Das ist gelungen. GameSir hat nicht einfach zwei Illustrationen auf einen Standard-Controller geklebt, um ihn teurer zu verkaufen: Diese Version hat ihre ganz eigene Identität. Der Look ist futuristisch, ein bisschen sportlich, ein bisschen industriell, und die Kombination aus Schwarz, Orange und Metallgrau passt sehr gut zu einem sorgfältig zusammengestellten Setup.
Vor allem bleibt sie dezent genug für den täglichen Gebrauch. Man hat nicht das Gefühl, ein Ausstellungsstück in der Hand zu halten, und kann sie auch genießen, ohne die Spielwelt zu kennen.
Ein Lieferumfang, der sein Geld wert ist
Hier gibt es keine kleine Schachtel mit einem Controller und einem USB-Kabel. Die Verpackung ist eine große Box mit mehreren Fächern und hat nichts mit den minimalistischen Verpackungen zu tun, die man selbst bei teuren Peripheriegeräten findet.

Im Inneren: der Controller, die passende Ladestation, ein 2,4-GHz-USB-Empfänger, ein drei Meter langes USB-C-Kabel und ein stabiles Transportetui.

Zur individuellen Gestaltung gibt es eine zusätzliche Frontplatte, die für einen eher weiß-silbernen Look sorgt, zwei Steuerkreuze, acht Stick-Aufsätze in verschiedenen Größen und Formen sowie vier Silikonschutzhüllen.

Dazu kommen ein paar Goodies rund um Zenless Zone Zero: ein Acryl-Schlüsselanhänger, Deko-Elemente und ein Code für einen Ingame-Gegenstand.

Außerdem gibt es einen Monat Xbox Game Pass Ultimate. Lest euch aber die Bedingungen durch: Laut GameSir ist der Code neuen, berechtigten Abonnenten vorbehalten. Wenn ihr bereits abonniert seid oder es früher einmal wart, könnt ihr ihn wahrscheinlich nicht einlösen.

Das Etui verdient eine besondere Erwähnung. Es ist stabil genug, um es unbesorgt auf Reisen mitzunehmen, bietet Platz für das ganze Zubehör und hat sogar eine Öffnung, durch die ein USB-C-Kabel geführt werden kann, um den Controller im Etui aufzuladen. Genau solche Details machen den Unterschied.

Mein einziger Kritikpunkt: das USB-C-Kabel. Drei Meter sind großzügig bemessen, aber es ist nicht geflochten. Bei einer so sorgfältig gestalteten Edition wäre ein Paracord-Kabel das i-Tüpfelchen gewesen. Andererseits ist bei all dem Inhalt in der Box kaum zu behaupten, GameSir sei knauserig!
Vertraute Ergonomie, viele Anpassungsmöglichkeiten
In der Hand fühlt sie sich sehr ähnlich wie ein Xbox-Controller an: asymmetrische Sticks, Trigger, Tastenanordnung. Man findet sich sofort zurecht, was praktisch ist, wenn man zwischen PC und Konsole wechselt.

Sie misst 152 × 103 × 58 mm und wiegt etwa 272 g – für diese Kategorie typische Abmessungen. Die Griffe sind mit einer strukturierten Gummibeschichtung versehen, die guten Halt bietet, auch bei langen Sessions, wenn die Hände langsam schwitzig werden.

GameSir ergänzt den Controller um vier Bedienelemente: zwei Rücktasten, L4 und R4, die unter den Fingern liegen, wenn man die Griffe umfasst, und zwei kleine Tasten L5 und R5 neben den oberen Triggern. Alle sind frei belegbar. Der Vorteil liegt beim Spielen auf der Hand: Man kann eine Aktion auslösen, ohne die Sticks loszulassen. In einem FPS kann man zum Beispiel Springen oder Rutschen auf die Rücktasten legen und so beim Bewegen weiterhin die Kamera steuern.

L4 und R4 verfügen sogar über eine kleine physische Sperre, mit der sie sich deaktivieren lassen. Eine gute Idee gegen versehentliches Drücken.
Magnetische Frontplatten für einen neuen Look
Die Frontabdeckung besteht aus drei Teilen, die von Magneten gehalten werden. Man kann sie ohne Werkzeug von Hand abnehmen und durch die Teile aus der Box ersetzen. So kann man beim ursprünglichen Schwarz-Orange bleiben, einen transparenteren Look wählen oder die Elemente miteinander kombinieren.


Auch die Stick-Aufsätze lassen sich austauschen: höher, niedriger, konkav oder konvex. Das verändert das Spielgefühl: Ein hoher Stick bietet theoretisch mehr Präzision bei kleinen Bewegungen, während ein kurzer Stick schnelle Daumenbewegungen begünstigt. FPS- und Rennspiel-Fans können so die passende Einstellung finden. Dasselbe gilt für das Steuerkreuz, für das mehrere Formen zur Auswahl stehen.

Ein Tipp, wenn ihr später weitere GameSir-Frontplatten kaufen wollt: Prüft unbedingt die Kompatibilität. Einige Frontplatten älterer Generationen funktionieren nur mit einem bestimmten Steuerkreuz.
Diese Modularität trägt viel zum Charme des Controllers bei. Man bekommt Lust, ihn im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln.
TMR-Sticks für Präzision und gegen Stick Drift
Unter dem Collector’s-Look steckt eine ernst zu nehmende Ausstattung. Die Sticks sind Mag-Res-TMR-Sticks (Tunnel Magnetoresistance, also Tunnelmagnetowiderstand), eine Technologie, die man bei hochwertigen Controllern immer häufiger findet.
Ein herkömmlicher Stick verwendet mechanische Potentiometer mit Kontakten, die sich abnutzen. Ein TMR-Stick erfasst die Position mithilfe magnetischer Sensoren. Das Ergebnis: eine präzisere Erkennung und weniger Verschleiß, also ein geringeres Risiko für Stick Drift – jenen Fehler, bei dem sich die Spielfigur oder die Kamera bewegt, obwohl man nichts berührt.

Geringeres Risiko, aber kein Nullrisiko. Ein TMR-Controller ist nicht unzerstörbar: Ein mechanischer Defekt, ein Kalibrierungsproblem oder ein Elektronikfehler kann immer auftreten. Die Technologie beseitigt vor allem eine der Hauptursachen für Drift.
GameSir gibt eine Auflösung von 12 Bit (4.096 Stufen) und eine Lebensdauer von fünf Millionen Zyklen für das Joystick-Modul an, basierend auf eigenen Tests. In der Praxis bekommt man eine gleichmäßige Steuerung, die auch kleine Bewegungen zuverlässig erfasst: nützlich, um in einem Rennspiel die Fahrlinie anzupassen oder in einem FPS das Zielen zu korrigieren.
Der Stick ist allerdings nicht alles. Auch Totzonen, Reaktionskurven und Latenz spielen eine Rolle – und GameSir ermöglicht es, genau diese Einstellungen anzupassen.
1.000 Hz am PC: Was bringt das?
Am PC erreicht der Controller eine Abtastrate von 1.000 Hz – sowohl über USB als auch kabellos mit 2,4 GHz. Er kann seine Daten also bis zu 1.000 Mal pro Sekunde senden, das heißt im Abstand von einer Millisekunde, verglichen mit vier Millisekunden bei 250 Hz.
Theoretisch verringert das die Latenz. 1.000 Hz bedeuten aber nicht, dass die Verzögerung insgesamt nur eine Millisekunde beträgt: Die Verbindung, Windows, die Spiel-Engine und der Bildschirm tragen jeweils ihren Teil dazu bei. Außerdem gelten die 1.000 Hz nur am PC. Erwartet nicht dasselbe an der Xbox oder über Bluetooth mit Android.
Für einen gut ausgestatteten Gaming-PC ist das trotzdem ein gutes Argument.
Trigger, die sich vom Rennspiel auf den FPS umstellen lassen
Das ist wahrscheinlich mein Lieblingsfeature der G7 Pro: Die LT- und RT-Trigger bieten zwei verschiedene Modi.
Standardmäßig nutzen sie Hall-Effekt-Sensoren (also ebenfalls keine Potentiometer). Der Auslöseweg ist lang und gleichmäßig – perfekt zum Fahren. In Forza Horizon lassen sich Gas und Bremse fein dosieren: Ein leichter Druck führt zu einem ganz anderen Ergebnis als ein vollständiges Durchdrücken.
Wechselt man nun zu Call of Duty, wird ein langer Triggerweg eher zum Hindernis – man möchte sofort schießen. Ein kleiner physischer Schalter stellt jeden Trigger auf den Mikroschalter-Modus um: Der Auslöseweg wird sehr kurz und beim Drücken gibt es ein deutliches Klicken, ähnlich wie bei einer Gaming-Maus. Man muss sich nicht erst durch ein Menü suchen, sondern kann die Einstellung direkt am Controller vornehmen. Clever.

Die ABXY-Tasten verwenden optische Mikroschalter ohne mechanischen elektrischen Kontakt. Das sorgt für eine klare Auslösung und eine lange Lebensdauer. Das Steuerkreuz hingegen setzt auf mechanische Mikroschalter.
Man muss klickende Bedienelemente mögen. Wer das weichere und leisere Druckgefühl eines herkömmlichen Controllers gewohnt ist, braucht vielleicht eine kurze Eingewöhnungszeit.
Wirklich kabellos an Xbox, PC und Android: das stärkste Argument
Genau dieser Punkt hat mich dazu gebracht, mich für diesen Controller zu entscheiden.
Viele Controller für mehrere Plattformen erfordern Kompromisse – insbesondere beim kabellosen Spielen an der Xbox. Der normale G7 Pro ist ein gutes Beispiel: kabellos am PC, aber an der Xbox ist ein Kabel erforderlich.
Bei der Zenless Zone Zero Edition fällt diese Einschränkung weg. Sie bietet drei Verbindungsmodi (USB-C, kabelloses 2,4 GHz und Bluetooth 5.3), und ihr 2,4-GHz-Empfänger ist offiziell mit Xbox kompatibel. Für mich macht das den entscheidenden Unterschied.
Am PC: Am besten den 2,4-GHz-Empfänger verwenden
Für meinen PC im HYTE-Gehäuse ist das genau das, wonach ich gesucht habe: ein Spiel auf Steam, dem Game Pass oder einer anderen Plattform unter Windows starten, ohne jedes Mal ein Kabel anschließen zu müssen.
Der mitgelieferte USB-Empfänger stellt die 2,4-GHz-Verbindung her. Der Controller ist mit Windows 10 und 11 kompatibel und funktioniert auch kabelgebunden über USB-C.

Bluetooth funktioniert auch unter Windows, nutzt dabei aber einen HID-Modus, der ursprünglich für Android vorgesehen ist. Je nach Spiel wird daher eine Kompatibilitätsschicht wie Steam Input benötigt. Am einfachsten und leistungsstärksten ist der Dongle, mit dem auch kabellos 1.000 Hz möglich sind.
Ein Detail am Rande: Wenn ihr denselben Empfänger für PC und Konsole verwendet, müsst ihr ihn jeweils umstecken. Ohne Dongle gibt es keine Xbox-Verbindung.
An der Xbox: endlich kabellos!
Der Controller ist offiziell von Xbox lizenziert und funktioniert mit Xbox Series X, Series S und Xbox One. Für kabelloses Spielen schließt man den Empfänger an die Konsole an und stellt den Controller auf den 2,4-GHz-Modus.
Die Verbindung läuft also über diesen Empfänger und nicht über das proprietäre Funkprotokoll der Microsoft-Controller. Wenn ihr unbedingt einen USB-Anschluss an der Konsole freihalten wollt, solltet ihr das wissen.

Das drei Meter lange USB-C-Kabel ist bei Bedarf ebenfalls zur Hand. Man hat die Wahl: kabellos vom Sofa aus oder kabelgebunden, wenn man nicht auf eine Funkverbindung angewiesen sein möchte.
Unter Android: ein willkommener Bonus
Unter Android verbindet sich die G7 Pro ZZZ über Bluetooth 5.3 und ist ab Android 8.0 kompatibel. Das Koppeln funktioniert wie gewohnt: An der Rückseite des Controllers den Bluetooth-Modus auswählen, ihn einschalten und in den Bluetooth-Einstellungen des Smartphones auswählen. Falls er nicht angezeigt wird, kann man über eine spezielle Taste die Kopplung erneut starten.
Anschließend funktioniert sie mit Android-Spielen, die Controller unterstützen, und mit einigen Game-Streaming-Apps. Für mich ist das ein Pluspunkt, aber keine Priorität.
Die G7 Pro ist kein Teleskop-Controller: Sie kann das Smartphone nicht zwischen ihren Griffen halten. Man braucht also eine Halterung, eine passende Befestigung oder stellt das Telefon einfach vor sich ab.
Und Bluetooth bedeutet nicht, dass alles kompatibel ist. PlayStation 5, Nintendo Switch und iOS gehören nicht zu den für diese Edition angegebenen Plattformen.
GameSir Nexus: Den Controller nach eigenen Vorlieben einstellen
Bei so vielen Tasten und Modi braucht man auch die passende Software. Diese Aufgabe übernimmt GameSir Nexus. Unter Windows kann man damit spielbezogene Profile erstellen, Tasten neu belegen, Totzonen und Reaktionskurven der Sticks einstellen sowie Trigger, Vibration und zusätzliche Bedienelemente anpassen.

Ein Wort zu den Totzonen: Das ist der Bereich des Stickwegs, in dem im Spiel nichts ausgelöst wird. Ist die Totzone zu groß, leidet die Präzision bei kleinen Bewegungen. Ist sie zu klein, kann sich die Spielfigur von selbst bewegen, wenn der Stick nicht perfekt kalibriert ist. Bei so präzisen TMR-Sticks ergibt es Sinn, diese Einstellung ändern zu können.

Man kann unterschiedliche Einstellungen für einen FPS, ein Rennspiel oder ein Jump ’n’ Run speichern. Laut Dokumentation sind vier Konfigurationen vorgesehen, die man über die M-Taste in Kombination mit den ABXY-Tasten auswählt.

Ein Gyroskop, aber nur am PC
GameSir hat außerdem ein Sechs-Achsen-Gyroskop integriert. Am PC kann man die Neigung des Controllers einer Maus- oder Stickbewegung zuordnen, zum Beispiel um das Zielen zu verfeinern. Nicht alle Spiele unterstützen das nativ; es hängt von den Einstellungen und der Tastenbelegung ab. Offiziell ist die Funktion auf den PC beschränkt.
Nexus bietet viele Möglichkeiten, aber man braucht etwas Zeit, um alles auszuschöpfen. Niemand muss gleich am ersten Tag alles einstellen: Die G7 Pro funktioniert auch als herkömmlicher Controller sehr gut und lässt sich nach und nach anpassen.
Eine Ladestation, auf die man nicht mehr verzichten möchte
Auf einem Datenblatt klingt eine Ladestation wie ein Gimmick. Im Alltag möchte ich nicht mehr auf sie verzichten.
Sie greift das Design der ZZZ Edition auf und nimmt den Controller auf einer schrägen Ablage auf. Geladen wird über Kontakte an der Unterseite des Controllers: Man stellt ihn darauf, und er lädt – ganz ohne Kabel. Ein kleiner Leuchtstreifen zeigt den Ladestand an, und die Stromzufuhr wird automatisch unterbrochen, sobald der Akku voll ist.

Eine weitere gute Idee: Der 2,4-GHz-Empfänger lässt sich in einem Fach an der Unterseite der Station verstauen und anschließen. So liegt er nicht mehr auf dem Schreibtisch herum.

Der größte Vorteil ist für mich die Gewohnheit, die sich einstellt. Nach dem Spielen stelle ich den Controller einfach auf die Station, und das war’s. Kein Kabelsuchen mehr und kein leerer Akku, wenn man gerade ein Spiel starten will.
Ordentliche, aber keine überragende Akkulaufzeit
Der Akku hat eine Kapazität von 1.200 mAh. GameSir gibt eine typische Akkulaufzeit von etwa zehn Stunden und eine Ladezeit von 2,5 Stunden an, gemessen im Labor. Im Alltag hängt es natürlich von der Vibrationsstärke, dem Verbindungsmodus und den Spielen ab.
Zehn Stunden reichen für mehrere Sessions. Im Vergleich zu Controllern, die mehrere Dutzend Stunden durchhalten, ist das eher mittelmäßig und gehört zu den Kompromissen dieser G7 Pro. Die Ladestation gleicht das größtenteils aus: Wenn der Controller nach jedem Spielen wieder auf seiner Station landet, denkt man nicht mehr darüber nach. Bei diesem Preis hätte ich mir trotzdem etwas mehr Reserve gewünscht.
Vier Vibrationsmotoren und ein Headset-Anschluss
Die G7 Pro verfügt über vier unabhängige Vibrationsmotoren: zwei in den Griffen, wie üblich, und zwei in den Triggern. In einem Rennspiel können letztere das Bremsen oder Beschleunigen begleiten, in einem Actionspiel bestimmte Treffer. Die Wirkung hängt natürlich davon ab, wie das jeweilige Spiel sie nutzt.
Es handelt sich nicht um adaptive Trigger wie beim DualSense-Controller von Sony: Der Widerstand der Trigger verändert sich nicht, sie werden lediglich von Motoren zum Vibrieren gebracht.
Außerdem gibt es einen 3,5-mm-Klinkenanschluss für ein kabelgebundenes Headset sowie eine Taste zum Stummschalten des Mikrofons. GameSir gibt an, dass Audio sowohl über USB als auch über 2,4 GHz übertragen wird – praktisch, wenn man auf der Xbox vom Sofa aus spielt und das Headset am Controller angeschlossen hat.

Ein Controller für alle Spielgenres
Was mir gefällt: Sie richtet sich nicht nur an kompetitive Spieler. Die zusätzlichen Bedienelemente, die präzisen Sticks und die Trigger mit kurzem Auslöseweg sprechen FPS-Fans an, aber auch für andere Genres hat sie einiges zu bieten.

In Rennspielen nutzt man die analogen Trigger zum Dosieren von Gas und Bremse und die TMR-Sticks zum Lenken. In Jump ’n’ Runs sorgen das mechanische Steuerkreuz und die optischen Tasten für ein ganz anderes Spielgefühl als bei einem klassischen Xbox-Controller. In Abenteuerspielen lassen sich häufig benötigte Aktionen auf die Rücktasten legen, ohne die Kamera loszulassen. Und für Retrospiele machen das Xbox-Layout und die austauschbaren Steuerkreuze die Bedienung mit einem Emulator wie RetroArch besonders angenehm.
Man kann sie einfach so verwenden oder Stunden damit verbringen, jede Taste fein abzustimmen. Beides funktioniert.
Der einzige Vorbehalt: Die Mikroschalter klicken deutlich lauter als Membrantasten. Das reagiert zwar schnell, ist in einem ruhigen Raum aber gut zu hören.
Klassische G7 Pro, Wuchang oder ZZZ: Welche ist die richtige?
Es gibt verschiedene G7-Pro-Modelle. Sie können nicht alle dasselbe, deshalb lohnt es sich, die Unterschiede genauer anzuschauen.
Die Standard-G7 Pro ist am günstigsten. Sie bietet bereits TMR-Sticks, Hall-Effekt-Trigger mit Anschlägen, frei belegbare Tasten, eine Ladestation und kabellose Verbindung am PC. An der Xbox braucht man allerdings ein Kabel. Wenn ihr unbedingt kabellos an der Microsoft-Konsole spielen wollt, ist das ein Ausschlusskriterium.
Die G7 Pro Wuchang: Fallen Feathers Edition bietet wie die ZZZ kabelloses Xbox-Gaming über einen speziellen Empfänger. Bei den wesentlichen Funktionen sind beide nahezu identisch. Der Unterschied liegt in der Präsentation und im Lieferumfang: Die ZZZ bietet mehr Möglichkeiten zur optischen Anpassung, viel Zubehör, ein Premium-Etui und Sammlerstücke. Auch optisch finde ich sie wunderschön.
Bei ihrer Markteinführung in Frankreich kostete die ZZZ etwa 149,99 €, die Wuchang rund 119,99 €. Die Standardversion ist je nach Zeitraum und Angeboten deutlich günstiger zu haben. Bei der ZZZ zahlt man also für die Box und das Sammlerstück, nicht für mehr Leistung.
Wenn ihr einfach einen guten kabellosen Xbox-Controller zum bestmöglichen Preis wollt, nehmt die Wuchang. Wenn euch die Präsentation, das Zubehör und die Freude an einem schönen Produkt wichtig sind, wird die ZZZ deutlich verlockender.
Eine tolle Geschenkidee zu Weihnachten
Weihnachten steht vor der Tür, und diese Edition hat einen Vorteil, der auf keinem Datenblatt steht: das Auspacken. Die Fächer, das Zubehör, die Ladestation, das Etui, die kleinen exklusiven Goodies … Unter dem Weihnachtsbaum macht das richtig was her!
Sie eignet sich für PC- oder Xbox-Spieler und ganz besonders für Fans von Zenless Zone Zero. Aber die Lizenz ist nicht alles: Die hochwertigen Funktionen machen auch lange nach dem Auspacken noch Freude.
Vergewissert euch nur, dass die beschenkte Person auf einer kompatiblen Plattform spielt. Diese Box jemandem zu schenken, der nur auf PlayStation oder Switch spielt, wäre schade.
Mein Fazit: ein Herzensprodukt mit ein paar Einschränkungen
Ich wollte einen einzigen Controller für meinen PC, meine Xbox und gelegentlich mein Android-Smartphone. Die G7 Pro Zenless Zone Zero erfüllt all diese Anforderungen – und das gilt längst nicht für jeden Controller.
Kabelloses Spielen an Xbox und PC ist für mich ihr größter Pluspunkt. Dazu kommen die TMR-Sticks, die Trigger mit zwei Modi, die zusätzlichen Tasten und die umfangreichen Anpassungsmöglichkeiten.
Und dann ist da noch das Produkt selbst. Sie sieht gut aus, die Box ist üppig ausgestattet, ich mag es, ihren Look und ihre Tastenbelegung ändern zu können, und die Ladestation macht den Alltag wirklich einfacher.
Die Kritikpunkte: eine für die Oberklasse durchschnittliche Akkulaufzeit, ein Collector’s-Edition-Preis und die Notwendigkeit, zum kabellosen Spielen an der Xbox den USB-Empfänger zu verwenden.
Die ZZZ Edition ist nicht unbedingt nötig, um die Leistung der G7 Pro zu genießen. Wenn ihr vor allem einen leistungsfähigen kabellosen Controller für die Xbox sucht, ist die Wuchang günstiger. Aber wenn ihr wie ich gut durchdachte, schöne Peripheriegeräte mögt, die man genauso gern anschaut wie benutzt, hat diese Collector’s Edition das gewisse Extra. Man entscheidet sich wegen der technischen Daten für sie und behält sie, weil man sie gern auf dem Schreibtisch stehen sieht.
Zu Weihnachten ist sie ein wirklich tolles Geschenk für anspruchsvolle Spieler.



