华硕与微软联合开发了ROG Xbox Ally:一款运行Windows 11的便携式游戏机,可以像PC一样运行AAA游戏。搭载Ryzen Z2 A处理器,120 Hz屏幕,Game Pass,强大的性能……但这是否值得其价格?我们的完整评测将告诉你一切。
自从华硕与微软宣布合作以来,ROG Xbox Ally就引起了游戏爱好者的关注。它的承诺?将笔记本电脑的强大性能与游戏机的本质结合起来,以超越Valve的Steam Deck和任天堂的Switch 2。它配备了最新一代的AMD Ryzen AI Z2 A APU,经过优化的“全屏体验”Windows 11界面,以及人机工程学的精致设计,毫不妥协于硬件的精致和软件的雄心。然而,面对技术的壮举以及在续航和配件方面的一些有争议的选择,这款机器是否真的能够兑现所有的承诺呢?
简而言之 :
- 前所未有的联盟:华硕与微软Xbox的合作,打造一款运行Windows 11的混合便携式控制台,并具备游戏机界面(全屏体验)
- 高性能的APU AMD Ryzen AI Z2 A,16GB LPDDR5X内存,PCIe 4.0存储,7英寸明亮的120 Hz IPS显示屏
- 重新设计的人体工程学:侧握把,集成Xbox风格的手柄,增大的重量和体积
- 在1080p下的稳定性能,配备Turbo和FSR 3.0(帧生成)模式,成熟的热管理
- 可改进的续航(在高负载游戏情况下为2至3小时,云游戏最长可达7小时),不配备充电器或配件
- 提供两个版本:白色的标准版(599欧元),更强大的黑色Ally X(899欧元)
- 竞争对手ROG系列:直接与Steam Deck竞争,进一步提升Windows集成和游戏机体验
- 不足之处:价格高,便携性有限,方向键表现一般,界面需改进
ROG Xbox Ally:华硕与微软联合推出的混合便携式控制台完整评测
ROG Xbox Ally以华硕和微软之间的紧密合作在便携游戏机市场中占据一席之地。Valve的Steam Deck为基于Linux的便携式PC体验铺平了道路,而华硕却选择直接安装Windows 11,通过“全屏体验”界面进行优化。这种方向明确表明了要动摇Valve至今的主导地位,并威胁任天堂的Switch 2战略,同时满足玩家希望在便携式游戏机上重温PC环境的期望。

实际上,ROG Xbox Ally能够充分展现其混合属性。它结合了PC的灵活性、Xbox生态系统对云和Game Pass的支持,以及ROG游戏机的典型硬件DNA。理论上,该设备提供了通过高端集成功能的控制器完全自由地玩Windows(Steam、Epic、GOG、育碧等)游戏。其主要目标是将控制台的易用性与迷你PC的原始强大结合。为此,华硕依靠AMD Ryzen AI Z2 A APU(基于Zen 5架构,结合了中央处理单元和图形处理单元)、显著关注显示以及显著针对耐用性和长时间使用设计的机壳。

然而,这款产品不仅仅是为了为Steam Deck提供一个替代品;它希望在多功能性、舒适性以及PC与控制台之间的过渡方面更进一步。
ROG Xbox Ally技术规格:AMD Ryzen Z2 A处理器,120 Hz IPS屏幕和优化的Windows 11
规格分析揭示了华硕在这款ROG Xbox Ally中的雄心。在机器的核心是AMD Ryzen AI Z2 A。这是一款基于Zen 5架构的最新一代APU。
- CPU Zen 5:4核/8线程,增压频率高达3.8 GHz
- 搭载AI功能的GPU RDNA 2,最高频率1.8 GHz,8个计算单元
- 内存:16GB LPDDR5X集成,具有高带宽以管理多任务处理
- 存储:512GB SSD,M.2 2280格式(PCIe 4.0 NVMe)
- 系统:定制版Windows 11,控制台“全屏体验”界面
- 显示屏:7英寸IPS,1920×1080像素(全高清),120 Hz
- Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2,Thunderbolt 4接口,2个USB-C,microSD,耳机插口
- 电池:60 Wh标准,快速充电(不包括充电器)
- 音频:立体声,前置音响配备智能放大技术
这一硬件选择使这款机器在市场中处于高端位置,尤其是在Ally X版本中。集成的快速PCIe 4.0存储和AMD对便携游戏的优化保证了顺畅的加载和足够的空间来安装多个Game Pass的AAA游戏。
| 特征 | Ally标准版 | Ally X |
|---|---|---|
| 处理器 | AMD Ryzen Z2 A(Zen 5) | AMD Ryzen Z2 Extreme |
| 屏幕 | IPS 7”,FHD,120 Hz | IPS 7”,FHD,120 Hz |
| 内存 | 16GB LPDDR5X | 24GB LPDDR5X |
| 存储 | 512GB PCIe 4.0 | 1TB PCIe 4.0 |
| 电池 | 60 Wh | 80 Wh |
| 预估价格 | 599 欧元 | 899 欧元 |
这一技术规格,尤其是Ally X版本,相比竞争对手(Steam Deck、Lenovo Legion Go、MSI Claw),显示出一种高端的市场定位,并为性能测试提供了坚实的基础。
ROG Xbox Ally的人体工程学设计:侧握把、体积和美学选择
灵感显而易见:ROG Xbox Ally与第一代Ally共享了视觉和硬件DNA,但通过设计突出的侧握把来优化握持。这个人机工程学的选择显然面向长时间游戏的玩家:侧边的纹理表面做工精良,贴合手掌,类似于高端的Xbox手柄。

就体积而言,控制台的尺寸相对较大。它的重量达到了670克。虽然这种重心增加了稳定性,但也稍微影响了便携性:不易放入小包中。不过,整体执行精致,材料坚固,按钮和扳机反应良好。

然而,方向键的表现令人失望;过于柔软,没有达到Xbox Elite手柄的精准。摇杆手感良好,但机器的整体尺寸——尽管设计为持久耐用——在某些便携用途上限制了“便携游戏机”的体验。

整体设计以手柄周围的RGB灯带吸引人,外观非常“高端”,但在驻留舒适和绝对便携之间存在折中。机器不寻求妥协,而是在原始性能和可携性之间做出选择。
ROG Xbox Ally的游戏性能:基准测试、能源模式与Steam Deck的比较
ROG的核心主张仍然是一个无妥协的游戏体验。这使得本次对ROG Xbox Ally的测试变得尤为重要:它能否超越Steam Deck或至少与Switch 2竞争?挑战的关键在于三个方面:APU的性能、热管理(噪音、温度)和软件优化。
APU Ryzen Z2 A与热管理:在1080p下《赛博朋克2077》和《极限竞速:地平线5》的测试
新款AMD Ryzen Z2 A芯片制造于Zen 5工艺,承诺在能耗和性能上实现代际飞跃。为了测量性能提升,我启动了赛博朋克2077和极限竞速:地平线5,均设置为全高清。
- 赛博朋克2077(1080p,中等,FSR 3.0):在Turbo模式下连接电源可达到45-50 FPS,性能模式下为36 FPS,使用FSR帧生成保持稳定的帧率
- 极限竞速:地平线5(1080p,高):在Turbo模式下连接电源能达到60 FPS,性能模式下为48-50 FPS,流畅体验,噪音相对较低
- 热管理:ROG的冷却系统令人印象深刻;负载下保持在32-35 dB,热量良好导向后方,未检测到热降频现象

FSR 3.0(带帧生成的本地支持)对维持AAA游戏的流畅性至关重要。然而,在Turbo模式下功耗飙升,对续航造成了直接影响。
与其他玩家(MSI Claw、Lenovo Legion Go、Steam Deck)相比,Ally在性能领域占据了领先地位,但其高度依赖于能效设置和电力供应。
Turbo、性能和静音模式:对便携游戏机流畅性和续航的影响
ROG Xbox Ally依托三重能效管理,用户可以通过Armory Crate或Xbox快捷键动态调整。Turbo模式将芯片推至极限,提供最佳性能……但以电池续航和安静为代价。但是,例如在赛博朋克2077(Steam版)中,别无选择:Turbo模式下游戏更流畅。
- Turbo模式:最大功率,噪音适中(38 dB),牺牲续航
- 性能模式:FPS与续航之间的平衡,温控良好
- 静音模式:用于云游戏/流媒体,风扇可听但比较安静,续航延长

在实际使用中,续航时间各异:在高性能下降有效游戏时为1小时45分钟至2小时15分钟,性能模式下可达2小时45分钟,云游戏模式(xCloud、GeForce Now)最多可达7小时。这种设定,与Steam Deck相当且低于某些MSI型号,仍然是移动性的一大障碍。因此,追求便捷的玩家可能会更倾向于选择Ally X,以享受更强的续航与优化的Turbo模式。

本次测试的结果是:性能相当于一台迷你游戏PC,但在断电使用情况下续航较短。因此必须在绝对性能与脱离电源使用之间做出取舍。
ROG Xbox Ally的显示、音频和连接性:便携控制台的硬件优势
除了原始性能外,ROG Xbox Ally的高端特点来自于两个其他物理方面:显示质量和丰富的连接性。这些因素在马拉松游戏时显得尤为重要,并增强了ROG系列相对于Steam Deck或MSI竞争产品的吸引力。

7英寸IPS显示屏质量(全高清,120 Hz):色彩还原、亮度和校准建议
这一真正的瑰宝,7英寸IPS显示屏提供高分辨率:全高清(1920×1080),120 Hz,低延迟。屏幕的亮度(中心测量可达484尼特)、对比度(1276:1),及其丰富的色彩表现让人印象深刻。然而,出厂校准略偏蓝,需通过Armory Crate进行调整以获得更自然的色彩。
- 细腻的分辨率:非常适合AAA游戏
- 120 Hz刷新率:FPS/街机游戏的反应性
- 对比度和亮度优秀
- 色彩还原需通过软件进一步调整

低运动模糊的持久性,在现代IPS屏幕上表现优越,让其在清晰度方面部分胜过OLED,但在黑色深度方面无法匹敌。然而,屏幕的对角线对于某些游戏的沉浸感仍然显得狭窄,尤其是与Switch 2更大屏幕相比。因此,文本密集的游戏(如解谜等)可能不太适合,因为文字太小,无法舒适阅读。

对于最挑剔的玩家来说,这块显示屏成为一个值得的妥协,兼顾了反应性、精细度和亮度。面对第一款Steam Deck相对简单的LCD显示屏,成为了真正的优势。
丰富的连接性、音频和冷却:Thunderbolt 4、Wi-Fi 6E、游戏噪音管理
这款便携控制台的连接性令人印象深刻。顶部集中着一系列如Thunderbolt 4(用于扩展坞、快速存储或eGPU)兼容的高端端口:两个USB-C插口,一个microSD读卡器,一个耳机/麦克风插孔,以及音量/电源按钮和指纹传感器。


这一集成方式表明了华硕希望超越Steam Deck的专有生态,朝向“游戏PC”的多功能性。
音频系统超越了许多竞争对手:输出宽阔,即使在高音量下失真也不显著,耳机输出良好,没有嗡嗡声。
在Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.2下,网络稳定,但不支持wifi 7,这让追求未来兼容的用户失望。
最后,热管理表现出色:即使在Turbo模式下,风扇噪音也不超过40 dB,热量很好地分散在后盖上,避免了手部过热。

总之,这款机器在其细分市场上确立了作为硬件参考的地位,特别是对于那些寻找开放且高效生态系统的人。
Xbox界面和用户体验:控制台导航、游戏兼容与ROG Ally的续航
硬件的优势并不足够:ROG Xbox Ally的全部魅力通过软件集成得以体现,旨在将“复杂的Windows”转变为控制台体验。
Windows 11上的全屏体验:界面、兼容平台及改进点
全屏体验基于经过微软重塑的Xbox应用,旨在提供简化的“控制台”导航,自动更新,跨平台访问Game Pass、Steam和育碧连通。全屏模式在启动时自动启动,可浏览游戏库、安装或启动游戏,几乎忘记Windows的背景。

- 与Xbox Game Pass完整目录兼容
- 通过唯一界面实现快速启动,支持多任务处理
- 支持Steam、GOG、育碧连通和Epic Games商店
我能够在没有阻碍的情況下,通过Steam玩赛博朋克2077,再通过Xbox Pass玩极限竞速:地平线5。流畅度几乎达到了Xbox的标准,但有时能感受到它是一台伪装的PC……

另外,连接USB-C集线器后,可以将其连接到显示器、键盘/鼠标,将其转变为完整的Windows电脑:

续航时间、电源配件政策和性价比
ROG Xbox Ally的续航是这个概念的真正短板。Ally配备60 Wh电池,进行AAA游戏时续航在2至3小时,混合/视频/云使用时间可达7小时。这个数字与Steam Deck相似,但低于传统游戏笔记本或Switch 2的续航。
- AAA游戏(Turbo模式):1小时45分钟至2小时15分钟
- 静音模式/云游戏:6至7小时
- 充电时间(未包括65W USB-C充电器):约1小时30分钟
在配件方面,ROG的政策令人失望:包装内仅有一个简单的纸箱支架,并未配备充电器、运输袋或硬壳套。对于一次“高端”游戏控制台体验而言,这一细节影响了开箱的魅力,同时迫使用户额外购买。
在价格方面,两个版本同时推出:这里测试的标准白色版(性能较弱,约599欧元)和Ally X黑色版(Ryzen Z2 Extreme,80 Wh,最高24GB内存,899欧元)。这两款都赠送3个月的Xbox Game Pass Ultimate,这为投资回报提供了支持。然而,考虑到功率和续航的差距,建议选择Ally X以真正享受ROG的承诺。
性价比引发了目标用户的问题:对于短途旅行(或云流媒体),普通版已经足够。而对于要求较高的玩家,只有Ally X才能在性能与便携游戏体验之间保持一致。
结论
总之,ROG Xbox Ally被确立为便携游戏PC与游戏机之间的一个重要里程碑,突显出向强大、可调和的移动体验的转变——但仍受到电池续航、配件开放性和Xbox界面的软件成熟度的制约。


