ASUSとMicrosoftは協力してROG Xbox Allyを生み出しました:Windows 11搭載のポータブルコンソールで、PCのようにAAAタイトルを提供します。Ryzen Z2 A、120Hzのディスプレイ、Game Pass、驚異的なパフォーマンス…しかし、その価格は正当化されるのでしょうか?私たちの完全なテストで全てをお伝えします。
ASUSとMicrosoftのコラボレーションの発表以来、ROG Xbox Allyはゲーマーの注目を集めています。その約束は?ポータブルPCのパワーとコンソールの本質を融合させ、ValveのSteam DeckやNintendoのSwitch 2を打倒することです。最新世代のAPU AMD Ryzen AI Z2 A、最適化された“Full Screen Experience”のWindows 11インターフェース、そして人間工学に基づく改良を備え、妥協のないハードウェアの仕上げとソフトウェアの野望を体現しています。しかし、技術的な成果とバッテリー寿命やアクセサリの議論のある選択肢の間で、このマシンは本当にすべての約束を果たすことができるのでしょうか?
要約 :
- 前例のない連携:ASUSとMicrosoft XboxによるコンソールポータブルハイブリッドのWindows 11とコンソールインターフェース(Full Screen Experience)
- パフォーマンスの高いAPU AMD Ryzen AI Z2 A、16GB RAM LPDDR5X、ストレージ PCIe 4.0、明るい7インチの120Hz IPSディスプレイ
- 考え抜かれた人間工学:サイドハンドル、Xbox風の統合コントローラー、重量と体積の増加
- 1080pでの堅実なパフォーマンス:TurboモードとFSR 3.0(フレーム生成)、進化した熱管理
- 改善が必要なバッテリー寿命(集中的なゲームで2~3時間、クラウドで最大7時間)、充電器や付属品はなし
- 2つのバージョンが提案されている:白色のAlly Standard(599€)、より強力な黒色のAlly X(899€)
- ROGはSteam Deckの直接競合、Windowsの統合とコンソール体験をさらに推し進める
- 弱点:高価格、限られた持ち運び性、平均的な方向キー、調整が必要なインターフェース
ROG Xbox Ally:ASUSとMicrosoftによるハイブリッドポータブルコンソールの完全テスト
ROG Xbox Allyは、ASUSとMicrosoftの緊密なコラボレーションを基に、ポータブルゲームマシンの景色に登場しました。ValveのSteam DeckがLinuxベースのノマドPC体験への道を開いたのに対し、ASUSは直接的にWindows 11を搭載し、“Full Screen Experience”インターフェースによって最適化しています。この方向性は、これまでValveが支配していたセグメントを揺るがす意志を体現し、Switch 2を持つNintendoの戦略に対抗し、ポータブルコンソール形式でPC環境を望むエンスージアストたちの期待に応えます。

具体的には、ROG Xbox AllyはそのハイブリッドDNAを受け入れています。PCのソフトウェアの柔軟性、ゲームパスやクラウド用のXboxエコシステム、そしてROGのゲーミングマシンの特徴的なハードウェアを組み合わせています。理論的には、Windowsのタイトル(Steam、Epic、GOG、Ubisoftなど)をコントロールする高品質なゲームコントローラーを備え、完全には自由にプレイすることが可能です。主な目標は、コンソールのアクセスの簡素さとミニPCの生のパワーを結びつけることです。そのため、ASUSはAMD Ryzen AI Z2 AのAPU(Zen 5アーキテクチャでCPUとGPUを組み合わせている)を採用し、表示への注目があり、一貫して耐久性と快適な長時間の使用を考慮したシャーシを設計しています。

しかしこの提案は単にSteam Deckの代替品を加えるだけではなく、より多様性、快適さ、PCとコンソールの間の移行をさらに進めようとしています。
ROG Xbox Allyの技術仕様:AMD Ryzen Z2 Aプロセッサ、120Hz IPSディスプレイ、最適化されたWindows 11
仕様の分析は、このROG Xbox Allyに対するASUSの野心を示しています。マシンの中心には、AMD Ryzen AI Z2 Aがあります。これは、最新世代のAPUで、Zen 5アーキテクチャに基づいています。
- CPU Zen 5:4コア/8スレッド、ブースト周波数最大3.8 GHz
- AI機能付きのRDNA 2 GPU、最大1.8 GHz、8基のCU
- RAM:16GB LPDDR5Xを内蔵し、高い帯域幅でマルチタスクを処理
- ストレージ:512GB M.2 2280形式のSSD(PCIe 4.0 NVMe)
- システム:Windows 11のカスタム版、コンソールインターフェース“Full Screen Experience”
- ディスプレイ:7インチIPS 1920×1080 px(フルHD)、120 Hz
- Wi-Fi 6E + Bluetooth 5.2、Thunderbolt 4接続、2x USB-C、microSD、ヘッドフォンジャック
- バッテリー:60 Wh標準、急速充電(充電器は付属しません)
- オーディオ:ステレオ、スピーカーは前方に配置されたSmart Amp技術を搭載
このハードウェアの選択は、特にAlly Xバージョンにおいて、競合他社に対する高級感を示しており(Steam Deck、Lenovo Legion Go、MSI Claw)、性能テストのためのしっかりとした基盤を提供します。
| 特徴 | Ally Standard | Ally X |
|---|---|---|
| プロセッサ | AMD Ryzen Z2 A(Zen 5) | AMD Ryzen Z2 Extreme |
| ディスプレイ | IPS 7インチ、FHD、120 Hz | IPS 7インチ、FHD、120 Hz |
| RAM | 16 GB LPDDR5X | 24 GB LPDDR5X |
| ストレージ | 512 GB PCIe 4.0 | 1 TB PCIe 4.0 |
| バッテリー | 60 Wh | 80 Wh |
| 推定価格 | 599 € | 899 € |
特にAlly Xバージョンにおいて、この技術仕様は、Steam Deck、Lenovo Legion Go、MSI Clawなどの競争相手と比較して、ランクアップを反映し、性能テストのためのしっかりとした基盤を提供します。
ROG Xbox Allyの人間工学デザイン:サイドハンドル、サイズ、審美的選択
インスピレーションは明白です:ROG Xbox Allyは最初のAllyのDNA(ビジュアルとハードウェア)を共有していますが、サイドハンドルを強調することで持ちやすさを最適化しています。この人間工学的選択は、長時間のセッションのゲーマーに明確に向けられています:側面には素晴らしいテクスチャーの表面があり、手にフィットし、プremium Xboxコントローラーに匹敵する快適さを備えています。

サイズについては、コンソールはかなりのサイズに達します。重さは670グラムです。この重量は安定性を向上させますが、持ち運び性には少しばかり影響を与えます:小さなバッグに滑り込ませるのは難しいです。それでも、仕上がりはすばらしく、頑丈な素材、押し返しのしっかりしたボタンやトリガーがあります。

ただし、方向キーは期待外れです;柔らかすぎて、Xbox Eliteコントローラーの精度を感じさせません。スティックは快適ですが、マシンの全体のサイズ – 耐久性を考慮して設計されていますが – 一部のノマド的な使用法にはパフォーマンスを制限する可能性があります。

全体のデザインは、ジョイスティック周りの控えめなRGB LEDで魅了し、非常に“高級”な外観を持ちますが、安定的な使用と絶対的な持ち運び性の妥協が見られます。生のパワーとポータビリティの間で、このマシンは妥協の道を選ばないようです。
ROG Xbox Allyのゲームパフォーマンス:ベンチマーク、エネルギーモード、Steam Deckとの比較
ROGの提案の核心は、妥協のないゲーミング体験の約束です。ここで、このROG Xbox Allyのテストはその意義を持ちます:このマシンはSteam Deckを上回ることができるのでしょうか?それとも少なくともSwitch 2と競えるのでしょうか?この挑戦は、APUの性能、熱管理(騒音、温度)、ソフトウェアの最適化の三つの軸で勝負です。
APU Ryzen Z2 Aと熱管理:Cyberpunk 2077とForza Horizon 5の1080pテスト
新しいチップAMD Ryzen Z2 Aは、Zen 5で製造されており、エネルギー効率と生のパフォーマンスにおいて世代を超えた飛躍を約束します。成果を測るために、例えばCyberpunk 2077やForza Horizon 5をフルHDで実行してみました。
- Cyberpunk 2077(1080p、中程度、FSR 3.0):最大45-50 FPS、Turboモードで電源接続、パフォーマンスモードで36 FPS、FSRフレーム生成による安定したフレームレート
- Forza Horizon 5(1080p、高画質):Turboモードで60 FPS、パフォーマンスモードで48-50 FPS、スムーズな体験、やや静かな騒音
- 熱管理:ROGの冷却システムは印象的;負荷時の騒音は32-35 dB、熱は背面にうまく排出され、サーマルスロットリングは確認されませんでした

FSR 3.0(ネイティブサポートのフレーム生成)の提供は、AAAタイトルで流暢さを維持するために重要です。ただし、Turboでは消費が急増し、バッテリー寿命に即座に影響します。
他のプレイヤー(MSI Claw、Lenovo Legion Go、Steam Deck)対して、Allyは性能セグメントを支配していますが、エネルギー設定と電源に大きく依存しています。
Turbo、パフォーマンス、サイレントモード:ポータブルコンソールの流動性とバッテリー寿命への影響
ROG Xbox Allyは、Armory CrateやXboxのショートカットを通じて、常に調整できるエネルギー管理を提供しています。Turboモードはチップを限界まで押し上げ、最良のパフォーマンスを生成しますが、バッテリーと静音性は犠牲になります。しかし、例えばCyberpunk 2077(Steam版)では選択肢はありません:ゲームはTurboモードで格段にスムーズになります。
- Turboモード:最大出力、適度な騒音(38 dB)、バッテリーが犠牲
- パフォーマンスモード:FPSと持続力の妥協、熱の管理が良好
- サイレントモード:クラウド/ストリーミング用途向け、ファンは聞こえますが静かで、バッテリー寿命が延長されます

実際の条件下で、バッテリー寿命はこのように変動します:要求の厳しいタイトルでは1時間45~2時間15分、パフォーマンスモードでは最大2時間45分、クラウドゲーミングでは最大7時間です。このポジショニングは、Steam Deckと比較可能であり、一部のMSIモデルに対して低いですが、モビリティには障害となります。ノマドゲーマーは、強化されたバッテリーと最適化されたTurboモードを享受するために、Ally Xバージョンを好むでしょう。

このテストの結論:ゲーミングミニPCにふさわしいパフォーマンスを持っていますが、オフ電源では寿命が短いです。したがって、純粋なパワーとオフライン使用の間で決断しなければならないでしょう。
ディスプレイ、オーディオ、接続性:ROG Xbox Allyポータブルコンソールのハードウェア的強み
生のパワーを越えて、ROG Xbox Allyは二つの物理的な側面からそのプレミアムカードを引き出します:ディスプレイ品質と接続の充実さです。これらの要素は、長時間のセッションにおいて重要な違いを生み出し、Steam Deckや競合するMSIソリューションとの対抗性を高めます。

7インチIPSディスプレイ(フルHD、120Hz)の品質:色彩、明るさ、キャリブレーションの推奨
真の宝石である7インチIPSディスプレイは、高い解像度を提供します:フルHD(1920×1080)、120Hz、低遅延。このパネルは、その明るさ(中央で484ニト測定)、コントラスト(1276:1)、そしてダイナミックな色彩に驚かされます。しかし、出荷時のキャリブレーションはわずかに青く、よりニュートラルなレンダリングのためにはArmory Crateを通じて調整が必要です。
- 高精細な解像度:AAAゲームに最適
- 120Hzのリフレッシュレート:FPS/アーケードでの反応性が向上
- コントラストと明るさは群を抜いています
- 色彩調整がソフトウェアで改善の余地あり

現代のIPSに特有の低いモーションブラーは、OLEDに関して視認性が一部改善されていますが、深い黒の融通性にはかなわない点は注意です。ただし、すこし近い視野での没入感は狭いため、特にSwitch 2の広いディスプレイと比較すると、テキストが表示されるゲーム(パズルなど)には快適には読めないほど小さくなる可能性があります。

最も要求の厳しいプレイヤーにとって、このパネルは反応性、精細さ、明るさを兼ね備えた有効な妥協点とし、最初のSteam Deckの“シンプル”LCDディスプレイに対して実際のアドバンテージとなるでしょう。
豊富な接続性、オーディオ、および冷却:Thunderbolt 4、Wi-Fi 6E、ゲーム中の騒音管理
このポータブルコンソールの接続性は印象的です。上部にはプレミアムポートが集中しており:Thunderbolt 4(ドック、高速ストレージ、eGPU用)、microSDリーダー、ヘッドフォン/マイクジャック、音量/指紋センサー付きのボタンがそれぞれ存在します。


この統合選択は、ASUSがSteam Deckのプロプライエタリエコシステムを超え、より“ゲーミングPC”の多様性を進めたいことを示しています。
オーディオシステムは多くの競合に勝る:広がりのある音質、高音量時でもゆがみが少なく、ヘッドフォン出力も良好で、ノイズがないです。
Wi-Fi 6E/Bluetooth 5.2によるネットワークの安定性は素晴らしいですが、wifi 7の不在は、将来にも対応する信者を失望させるかもしれません。
最後に、熱管理は成功した点です:Turboセッション中でも、ファンの騒音は40 dBを超えず、熱は背面シェルに拡散され、手元での過熱を防ぎます。

つまり、この機械は特にオープンでパフォーマンスの高いエコシステムを求める人々にとって、セグメント内でのハードウェアの基準となっています。
Xboxインターフェースとユーザーエクスペリエンス:コンソールナビゲーション、ゲームの互換性およびROG Allyのバッテリー寿命
ハードウェアの側面だけでは不十分です:ROG Xbox Allyの全ての豊かさは、コンソール体験に変えるために設計されたソフトウェア統合を通じて表現されます。
Full Screen Experience on Windows 11:インターフェース、対応プラットフォーム、改善点
Microsoftによって再考されたROG用のXboxアプリに基づくFull Screen Experienceは、簡素化されたメニュー、自己更新、Game Pass、Steam、Ubisoft Connectへの横断的アクセスを提供する“コンソール”ナビゲーションを提供することを目指しています。フルスクリーンモードは起動時に自動的に起動し、ライブラリを探索したり、ゲームをインストールまたは起動したりすることができ、Windowsのバックグラウンドを(ほぼ)忘れさせます。

- 全Xbox Game Passカタログと互換性
- ユニークなインターフェースを介した迅速な起動、マルチタスクが可能
- Steam、GOG、Ubisoft Connect、Epic Games Storeのサポート
私は、SteamからCyberpunk 2077をプレイし、その後 Forza Horizon 5をXbox Passで問題なくプレイすることができました。流動性に関してはほぼXboxと同じですが、時々それがPCであることを感じさせることもあります…

また、USB-Cハブを接続することで、ディスプレイ、キーボード/マウスを接続して、完全なWindows PCとして使用することができます:

バッテリー寿命、アクセサリーの方針、価値対価格
ROG Xbox Allyのバッテリー寿命は、このコンセプトの真のアキレス腱です。Allyの60 Whバッテリーで、AAAのゲームを2~3時間、混合/ビデオ/クラウドで最大7時間持続できます。これはSteam Deckと近いですが、通常のゲーミングポータブルやSwitch 2よりも少ないです。
- AAAゲーム(Turboモード):1時間45分~2時間15分
- サイレント/クラウドゲーミング:6~7時間
- 充電時間(付属しないUSB-C 65W):おおよそ1時間30分
アクセサリーの面で、ROGの方針は失望させます:箱の中には簡易的な段ボールスタンドしかなく、充電器や携帯用ケース、ハードケースは含まれていません。プレミアムな“コンソール”体験のためには、この詳細が開封の魔法を妨げ、追加の購入を強いられることになります。
価格については、2つのバージョンがあります:ここでテストしたStandard白(性能が低く、約599€)とAlly X黒(Ryzen Z2 Extreme、80 Wh、最大24 GB RAM、899€)。どちらも、Xbox Game Pass Ultimateの3か月間の特典があり、投資を回収するためのメリットがあります。しかし、パワーとバッテリー寿命の差を考えると、ROGの約束を本当に享受するためにはAlly Xを推薦するのが賢明です。
| モデル | 価格 | ストレージ | バッテリー | アクセサリー |
|---|---|---|---|---|
| Ally Standard | 599 € | 512 GB | 40 Wh | 段ボールスタンドのみ |
| Ally X | 899 € | 1 TB | 80 Wh | 段ボールスタンドのみ |
コストパフォーマンスは対象市場の問いを引き起こします:短い移動(またはクラウドストリーミング)にはStandardで十分です。要望が高いゲーマーには、Ally Xだけがポータブルコンソールのパワーと体験の整合性を保証します。
結論
最終的にROG Xbox Allyは、ゲーミングポータブルPCとコンソールの世界の間の重要なポイントと見なされ、パワフルで柔軟なノマド体験への移行を強調していますが、バッテリーの持続性、アクセサリーのオープン性、Xboxインターフェースのソフトウェア成熟度に依存しています。


